-mâche-frère 35pts:
Les unités de la meme zone de battaille du Mâche frère peuvent relancer n'importe quel test de panique raté ( max 1 fois / test )
-Mange-motagne 25 pts:
l mange montagne ne peut etre blessé que sur du 3 ou + au maximum.Les blessures automatiues ne sont pas affectées.
-Brise géant 25 pts:
le brise géant gagne+1 en force.l'armée doit alors contenir au moins un géant asservi.
-Trompe la mort 20 pts:
une fois par partie , une figurine ( char , perso + monture .... )doit relancer ses jets pour blessé réussi .
-Trucide fauve 15 pts:
ils sont immunisés à la pschologie. qund ils combattent une grande cible , chaque blessure infligé est doublée sauf si le perso utilise une arme magique.
-Fracasse mur 10 pts:
Le fracase mur génère une touche d'inpact supplémentaire lors de la charge buffle.
-Cherche gueule 10 pts:
ils recoivent 1 pt supplémentaire en endurance. ils sont cependant sujet a la stupidité.